Is déanaí: an dáta scaoilte nochtaithe, agus gach robo-leantóir nua
Detroit: Bí i do Dhuine Rugadh é ón bhfíseán gearr dar teideal 'Kara' ar ais i 2012. Dearadh an gearr chun mo-chaipín agus teicneolaíocht rindreála iontach Quantic Dream a reáchtáil ag rith i bhfíor-am ar an PS3, ach thug sé aird i bhfad níos mó air ná mar a bhí súil ag an bhforbróir.
Is gearr pithy agus dea-threoraithe é ar fiú go mór féachaint air.
Bhí daoine ag iarraidh a fháil amach cad a tharla do android féinfhiosrach an ghearrscéil seo chugainn, agus mar sin chuaigh David Quage, Boss Quantic Dream, i mbun an script a scríobh do chluiche faoi mheaisíní an duine sa todhchaí.
Agus mar sin, Detroit: Bí i do Dhuine rugadh.
Bhailíomar gach rud a theastaíonn uait a fháil faoin gcéad teideal turgnamhach eile ar an Quantic Dream in aon áit amháin, rud a chuirfidh an iomarca tuirse cliceáil ort féin agus ar do mheicníocht mhothaitheach.
Ceapadh go Detroit's D'fhógair scaoileadh i ríl sizzle E3 2016 Sony do chluichí atá le teacht scaoileadh 2017, ach i ndáiríre ní bheidh an cluiche linn i mbliana.
Tá an drochscéal ann. Anois: an dea-scéal. Dheimhnigh stiúrthóir an chluiche David Cage go Detroit gheobhaidh * scaoileadh 2018. Níl dáta dearbhaithe fós, ach ‘beidh sé an bhliain seo chugainn’, a dúirt sé Pota Cluichí .
Chuir Quantic Dream tweet i mí Feabhra go mbeidh an scannánú mo-cap don aisteoir Kara (beidh Kara ina charachtar playable i Detroit ) bhí fillte, ach níl Kara ach ceann de theilgthe i bhfad níos mó. Níl sé soiléir an bhfuil a gcuid radhairc fós le lámhaigh, nó an iad Kara's an chéad cheann.
Dúirt David Cage freisin nach mbeidh sé ag brostú an tionscadail, agus ós rud é go bhfuil tacaíocht láidir faighte ag Quantic Dream ó Sony le timpeall deich mbliana, ní dócha go ndéanfar an forbróir a shníomh isteach i ndáta scaoilte treallach.
An buille faoi thuairim is fearr atá againn: Nollaig 2018.
Chuir cur i láthair Sony arís le slice de Detroit ag E3 2017. Thaispeáin leantóir na bliana seo scéal éirí amach róbatach níos fearr faoi stiúir android darb ainm Marcus. B’fhéidir go n-aithníonn tú an t-aisteoir mar Jesse Williams a imríonn an Dr Jackson Avery i Anatamaíocht Grey.
Quickfire:
Bhí an leantóir gameplay ó E3 anuraidh corraitheach, agus léirigh sé casadh le duine de charachtair playable an chluiche, Conor.
Go meicniúil, Detroit tá an chuma chéanna air le teidil Quantic Dream roimhe seo Báisteach throm agus Fahrenheit . Iarrfar ar imreoirí cinntí a dhéanamh i gcásanna faoi bhrú a théann i bhfeidhm ar scéal an chluiche.
Bhí dúshláin i gcluichí roimhe seo nuair ba léir an toradh, mar shampla imeachtaí mear-aimsire chun gunnaí a sheachaint, in éineacht le roghanna morálta níos casta nuair nach raibh an toradh soiléir agus ní mór d’imreoirí muinín a bheith acu as a n-instincts.
Cé nach raibh aon fhánaíocht saor in aisce sa chéad leantóir gameplay, tá Cage cinnte d’imreoirí nach mbeidh i Detroit ach sceitse leanúnach amháin le roghanna idirphlé, agus ligfidh sé d’imreoirí bogadh thart.
Dúradh freisin nach mbeidh deaslámhacht chomh tábhachtach i Detroit mar a bhí sé i Báisteach throm . Tá Quantic Dream ag iarraidh ar imreoirí smaoineamh ar a bhfuil á dhéanamh acu agus a iarmhairtí, seachas ar an gcaoi a bhfuil siad á dhéanamh.
Dúirt Cage an méid seo a leanas ar an ábhar le VentureBeat: ‘Sea, níl sé chomh mór faoi cnaipí a bhrú. Is é an rud a bhfuil suim agam ann leis an gcomhéadan ná an tuiscint ar mhimicry. Teastaíonn uaim go mbraitheann tú gar go fisiciúil do do charachtar agus rudaí a dhéanamh ar an mbealach céanna a dhéanfadh an carachtar dóibh. Má dhéanann sé iarracht, ba mhaith liom iarracht a dhéanamh ar an rialtóir. Má dhéanann sé bogadh, ba mhaith liom an t-aistriú sin a dhéanamh ag an am céanna leis. Déanaim iarracht nasc fisiceach a bhunú, mar is cuid amháin den phróiseas aitheantais é. An chuid eile ná an t-aitheantas mothúchánach. Is féidir ról an-tábhachtach a bheith ag comhéadan agus gameplay ansin. '
Tugann leantóir gameplay E3 le fios freisin go bhfillfidh toradh leid réaltachta méadaithe - gné a bhfuil an-tóir air Báisteach throm .
I gceann de na cluichí súgartha a fheictear sa leantóir, scaoiltear Conor tríd an chloigeann. An mbainfear é den scéal ag an bpointe sin? Ní déarfaidh Cage. Nuair a chuir VentureBeat an cheist sin air, d’fhreagair sé nach féidir leis a fhreagairt i ndáiríre conas a oibríonn an cluiche ar an mbealach sin. Ach sea, beidh iarmhairtí ann. '
An chéad rud an chéad rud: bíonn an cluiche ar siúl i Detroit todhchaíoch atá athnuachana ag tionscal borradh android. 'Detroit, seo an áit ar thosaigh sé ar fad. Brionnú an domhain, ’a deir Kara.
Sa saol seo, níl rudaí go maith do mheaisíní. Dúirt Cage le PlayStation Lifestyle in agallamh físe anuraidh gur leis na daoine i Detroit , 'níl iontu ach meaisíní, níl iontu ach rudaí.'
Leanann an leantóir is déanaí grúpa androids atá ag troid ar ais, ach tá an chaoi nó an nascann an fhriotaíocht seo le scéalta eile an chluiche fós le feiceáil.
Cad eile a bheith ag súil leis? Is dócha gurb é an meascán céanna de aincheisteanna eiticiúla agus radhairc luachmhara croí a bhfuil súil againn leo ó Quantic Dream.
Bhí rud éigin aisteach le rá ag Cage ar ábhar théamaí agus scéal an chluiche anuraidh.
'Níl mo scéal chomh mór faoi AI agus teicneolaíocht. Tá a fhios agam go mb’fhéidir go mbraitheann sé rud beag teibí chun é a rá ar an mbealach sin, ach níl an scéal faoi sin. Baineann sé le daoine, mothúcháin, mothúcháin agus féiniúlacht. Níor mhothaigh mé riamh go raibh mé ag insint an scéil sin go háirithe. '
Chomh maith leis sin, bí ag súil le scéal atá i bhfad níos casta ná scéal Báisteach throm , agus féadann sé bristeadh go leor uaireanta.
‘Tá an script do Detroit díreach críochnaithe agam,’ a dúirt Cage le GamesIndustry.biz. ‘Thóg sé níos mó ná dhá bhliain orm, agus tá sé sin ag obair timpeall sé lá sa tseachtain. Is dócha go bhfuil sé 20 uair níos casta ná aon rud a rinneamar riamh. Is mór d’inchinn amháin é a láimhseáil. '